LACとは?

Posted by Iridescent moon on 20.2017 Rappelz 0 comments 0 trackback
ちょい余談ですが、今から約1年前の2016年2月に60cmの水草水槽を
立ち上げると書いたと思います。

あれから間もなくして、うまく立ち上がってはいたんだけど、写真載せたことがないので
1年経過ということで載せておきましょう。

俺がラペるPCの真後ろに↓があります。

201612.jpg

パソコンに疲れたときの癒しですね。

魚が30匹ちょい、貝が5匹くらい、エビが100匹くらいかな。
エビは勝手にどんどん増えていくから、何匹いるか不明です。

ちょいレイアウトに飽きてきたので、リセットを模索中。。。



さて、スキルCの強化をすべく、スキルCボックス43k個を開封しましたが、
急遽、予定を変更することにしました。

先日、運営の仕組まれた罠により、+5ゴーレム作成に失敗したわけだけど、
そのリベンジはスペ空Cが、ある程度貯まってからの予定でした。

それが先週のある日、デザさんのご厚意からスペ空Cを授かりました。


その数なんと、3000枚!!


大量の空C、有難う御座いました!

やはり、ソウルクリーチャーの空C集めには、地下D周回が最適ということか。
俺、あんまり地下D周回やらんからなぁ・・・首が強化MAXならやる気になるんだがw

しかし、3000枚ともなると、さすがに気が滅入るべw
+5ギャルルンのときで1300枚、前回+5ゴーレム挑戦のときで1200枚だぜ・・・。

これは、デザさんからの試練だなw
間違いない!!

3000枚やるから、しっかり全数テイムしろよという、愛あるプレッシャーに違いないw

ということで、先週はひたすらテイムしまくっておりました。

途中、何度も寝落ちしながら4日くらいかかったのかな?w
無事、3000枚テイム終了しました。

すげー疲れたぜ?w
ホント、マジで今のクソテイム仕様やめてくれんかなw
苦痛以外の何物でもないわ。


あれwでもデザさん、確か"とりあえず"って言ってたな・・・。
この意味は一体・・・w


今回は、208/3000枚成功ということで、成功率約6.9%でした。
前回のも合わせると、399/5500枚で成功率約7.3%ということになるので、
スペ等級のテイム成功率は、約7%ということでいいんじゃないかな。
(+5テイミングLv17+短剣+メガネで)

いつも+1へは、Lv60にしてから合成するけど、さすがに208枚は多いべw
っつーことで、+1への強化は未開封のままぶち込みましたw

結果、Nソウルミキサー使用で、残ったのは71枚でした。
やっぱソウルは燃えるなw

+2以降への強化は、ある程度レベリングしてから合成していくつもりです。
また長い旅が始まりますw

最近は、古代Dでソロってるので、見かけたら懲りもせず、ゴーレムやってんだなw
って思って下さいw
ホントはムムタ裏のほうが何かとウマかったりするんだけど、キャラ移動が面倒なのでw



さて、個人的にちょい気になっているステがあります。

そのステとは何かというと、『LAC』です。
『幸運』とは違います。


LAC.jpg


ステータス画面の追加情報タブで、モラル数値の右(数値のとこ)に
カーソルを持って行くと、『LAC』ってのが見れます。

あ、ちなみにバトルアリーナは全戦全勝です、敗けたことないですw


この『LAC』は、バフやアイテムでは上げることが一切できません。
上げることのできる、唯一の方法は、レベルを上げることです。

おそらく、キャラによる差も職による差もないはずです。

ちなみに、Lv171⇒786、Lv164⇒739、Lv163⇒732、Lv162⇒726でしたね。

で、この『LAC』ってもしかして、『幸運』で上がるもの以外の全てに
関係しているんじゃないかってのが俺の考えです。

『幸運』で上がるものは、クリ率とドロップ率だったと思うので、それ以外の全てです。

例えば何かと言うと、テイム成功率やOE成功率、あとはアイテムの合成成功率とかかな。

その昔、まだテイムスキルがペット職に有利だった頃、ある高Lvクレさんが
ペット職じゃないのに、やたらテイム成功してたのがあってだね。。。

ふと、そんなことを思い出したわけです。

あくまで俺個人の考えであって、Lv180超えててもガンガン失敗しますけど?
みたいな例も普通にあるとは思うけどね。


あれだな、ここでどうこう言ってもわからんので、この裏ステについては
素直に運営に聞いてみようw

ヤツらが素直に答えるとは思えないけどな。

とにかく、俺の考え過ぎなのか、それとも何かに影響しているのか・・・。


運営から回答が来たら、載せます。



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ゴーレム合成

Posted by Iridescent moon on 11.2017 Rappelz 4 comments 0 trackback
先週に引き続き、今日も休出しております。
かれこれ何日間働いているんでしょうか。

さすがに明日は休まないと、20日間休みなしとかなりそうですね。
たぶん、明日は休めるはず!



さて、+5ゴーレム作成のために、+4ゴーレムのレベリングをしてましたが、
昨日ようやくLv160に到達しました。

これで+4は、Lv160ゴーレム2体とLv160ギャルルン1体となったので
早速合成してみました。

ゴーレムとギャルルンを高級ソウルミキサーで合成してみたところ、、、


パリーンッ・・・。


・・・燃えやがったw

よし、じゃあ今度はジョーカー+Nソウルミキサーで合成、と思ったけど、
なんかLv160ジョーカー使うの勿体ないなってことで、高級ソウルで挑戦!

ジョーカーはいつか来るであろう、+5エピのために残しておこうかとw


結果は余裕の、、、


パ、パリーーンッ・・・。


派手に散りやがったぜww

ま、こんなもんだろう。
前回の+5ギャルルンは運がよかったのだろうな。

そして、これがジョーカーをケチった結果なのかもしれぬ。
今後のためのいい教訓ができたな。

ジョーカーはケチるな!!ってことです。

しかし、また+4をLv160にするところから始めると思うと、モチベ下がるなww
レベリングも怠いけど、まずテイムがちょー怠いw

ただ、スペ空Cがまだ800枚しか貯まってないから、もう少し貯まってからかな。
スペ空Cが数千・数万枚余っている方いたら、1000枚ほどもらってあげるぞw
倉庫に重量制限はないが、倉庫の中がちょこっと軽くなりますよ!

次テイムするときは、タンク型のゴーレムも精査してみようかなぁ。。。



さて、テイミングと言えば、Lv30でテイムできる課金テイム書が販売されましたね。
前回のコメで、ぼっちさんも触れられたように、これは一体何なんだろうなw

前々回、Lv20のテイム書に意味あるん?みたいなこと書いて、Lv30のテイム書に変えて
詐欺って来るんじゃねぇーぞって書いた途端にLv30で販売とかww

これは、アレか、、、
「だったら、Lv20じゃなくLv30で販売すれば、文句ねぇーだろ?」って意味なの?
それとも、、、
「ほぅw Lv30で販売するってなかなかいい案じゃんw」ってパクろうってことだったの?
もしくは、、、
「課金アイテムの仕様変更なんてチョロいっす!」って見せつけたかったの?
遠まわしに、、、
「実はブログ見てるんです、サーセンw」ってこと?
決算間近で、、、
「レベル20じゃ売れないわけだwww」ってようやく気付いてバカっぷり全開なの?


って感じで、いろいろ考えちゃったんだぜ?w

個人的に一番引っ掛かってたのは、公式HPのお知らせにある、あのSSだよ。
そもそもなんであのSSの中のクリーチャーをケルベにしたんだ?w

普通ならどう考えたってエピック等級にするところだろう?
そこをあえてケルベにしてきたところが、腑に落ちなくてね。。。

ここ最近、散々俺が+3ケルベに執着していたからか?
Lv30でテイムすれば、もっと簡単ですよ~みたいな?

まぁ、俺の考え過ぎかもしれんが、もしそういう意図が少しでもあったとしたら
かなり性格が悪いクソ運営だぜw

ここまで性格が悪いとなると、俺の+5ゴーレム失敗も運営の仕業に思えてくるぜw
いや、きっとそうだろう・・・仕組まれてたんだ・・そう思うことにしよう。
そのほうが自然と納得がいくw


でも、相変わらずアレだったな。
いきなりLv30のテイム書を販売するあたりが、頭の悪さ全開ってとこだな。

せっかくホワイトデーイベントやるんだったら、その中に盛り込んで来いよw

別にばら撒く必要はないんだよ。
新規アイテムは、まず少し使わせてLv20との違いとか使用感を見させないとダメだぜ?w

まぁ、昔と違って今はテイムも数で勝負する仕様だからな。
課金アイテムまで使って、この1枚に掛けるなんてケースはまずないだろう?

偏りはあるが、数こなせば、ある程度テイムが成功してしまう現状では、
Lv20とLv30の違いを見せるのも簡単じゃなさそうだけどね。

前も書いたが、せいぜい詐欺っぽく受け取られないように成功率を高めに
設定しておくんだな・・・仕様変更はチョロいんだろう?w


ブログに書いて、このレスで実装されるなら、次の要望書いておくぜ。
そろそろスキルCの強化をしようと思ってるんで、次のイベントでは、古代スキルQと
名匠イミテーションCの大量配布をお願いしますw



さて、前回のコメントにルヴィさんが書いてくれたように、次アプデではギルドバフも
実装されるようです。

全部で10段階あって、レベルアップはルピでやるみたいだね。
LvMAXにするには、TOTALで、約2.5Gくらいか。

俺には大金だが、今いる高Lvの方の多くにとってはゴミみたいな金額かな?w

上がるステは、物理/魔法攻撃力と物理/魔法防御力、それと取得経験値ですね。
上昇する量は、多くはなく、それぞれ最大で6%っぽいです。

ただ、6段階ですでに上限の6%になってるんだよねぇ。
7~10段階で何が変わるのか・・・持続時間・・?

そこら辺はちょっと不明です。


で、このアプデがいつ来るのかだけど、これはたぶん3月が終わればわかるはず!
それまでは何とも言えないなw


いずれにせよ、今回のアプデは、これだけだとしたら小規模なアプデっぽいから
そこまで準備しておく必要はなさそうだね。

強いて言えば、ベルト効果の上限解放のためのベルトペットの確保とボスCくらいか。

ただ、上限解放しない場合は、それは無駄になるから自己責任で頼んます。



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8スロット

Posted by Iridescent moon on 07.2017 Rappelz 5 comments 0 trackback
先週末は、土日両日ともに休出し、仕事が終わり次第、そのまま姫路へ直行でした・・・。
土日休出までして、本来俺がやるべき仕事じゃないことのために、前泊。。。


なんだコレww


しかもこっちは20時チェックインの時間に合わせるために、無理やり仕事切り上げて
17時の新幹線に間に合わせて動いたっつーのに、今日出社したら定時までの分しか
手当ては付けれませんとかぬかしやがったw

なんて融通の効かないクソ会社だw
無理やりやらせといて、、、全く使えねぇー上司どもだ。

ちょい愚痴を並べたけど、誰もやりたがらない面倒くせぇー仕事を、半ば強引に
押し付けられたわけだが、あえてそれを引き受けるのも一つの手です。

世間一般ではこれはパワハラと言われる類なんだろうけど、俺の場合はこういうケースを
うまく利用して立場を作ってます。

他のヤツらに任せられないから、俺に話が来るわけで、それを何度かそつなくこなすことで、
俺には誰も文句を言えなくなるんです。

今までの会社でもそうだったが、この会社でももはやそれが定着しつつあるw
こうやって自分のやりやすい環境を作っていくのって大事ですね。

まぁ、一番肝心なのはその仕事を引き受けて、それ相応の給料になるかどうかだね。
こっちは金のために働いているわけで、慈善活動じゃないからね。

給料に反映されないのであれば、全力で断ります。
言いなりには絶対にならないですね。

さて、いつ有休取ろうかなw



と、ちょっと忙しかったのもあって、+4ゴーレムのレベリングが捗っておりません。
今思えば、+5ギャルルン作成のときは、経験値3倍だった気がするんだよねぇ。

ペット職に持たせてるんだけど、なかなかレベルが上がらんw
今、Lv158の30%ってとこかな。

GW前にまた経験値3倍とか来ないかな?w

+5ゴーレム作成は、もうちょっと気長にやることにして、スキルC強化でもしてみようかなと
考えているところです。

昨日、倉庫見たら、名前なんだっけ?
開けると、各職ごとのスキルCボックスが出てくる、ピンク色の箱あるじゃん?
あれが、43k個も貯まっちゃってました。

毎日狩りしている人は、おそらく桁違いの数持っていると思うんだけど、
俺にしてみたら、43k個でも多いんです。

確か前回は、16kくらいで開封して整理したから約2.7倍になっているわけで、
開封に思っているより時間がかかるんだよね。

まぁ、開封自体は、SCに入れて自動で開封させるんだけどねw
それでもその間、他のことができなくなるわけで・・・寝てる間に開封しようかな。

でも、開封したところで古代スキルQがないんだよなぁ。
それを大量配布するイベントもやってくれないと困るんだぜ?w



と、これと言って進展がないので、アレに付いて触れようか。
アレというのは、前回の記事の最後に書いた、アレについてです。

これは、ベルさんから教えてもらったんだけども、どうやらEpic10-1のことのようだね。


8スロット


違いに気付いたかい?

まず、イヤリング枠が1つ追加されていて、2つ装備できるようになっているね。
新規アクセが追加されるかはわからないけど、サーカス耳でもいろいろ工夫できるかもね。

次に、ネックレスからカオスストーンが分離していて、それぞれに装備枠が設けられている。
カオスストーンの上限はおそらく変わらないと思うけど、ネックレスと別になったことで、
ネックレスも他のアクセ同様に簡単に交換できるようになるね。
(現状ではラクが入っていると、脱着不可)

そして、最後に一番影響が大きいと思われる、ベルトペット枠の拡張だな。
現在の6スロット⇒8スロットと2スロット増えているね。

文面から7スロット目はボスCのみ装備可能、ということくらいしかわからない。

じゃあ他のスロットにはボスCは挿せるのか?ボスCは何枚まで装備できるのか?
といった点には触れられていない。

さらに言えば、ベルト効果の上限に変化があるのかと言う点も不明だ。
個人的には、そこが一番重要な気がしている。

考えられるのは、下の4パターンかな?

①上限30%+ボスC1枚のみ
②上限30%+ボスC複数可
③上限解放+ボスC1枚のみ
④上限解放+ボスC複数可

①は論外だなw
現状の6スロでも足りてない職って魔法職くらい?
よくわからんけど、体力・知力・精神・魔力・防御・魔法命中・詠唱速度とかで足りないの?

弓主だったらコアラ挿すくらいだろうから1スロ余るぜ?w

俺的には、②と④のボスC複数って可能性として低いと思ってる。
まぁ挿せたとして2枚じゃね?w

とりあえず、③と④のように上限解放しないと、現状の6スロで足りている職の場合
追加されたスロットに挿すペットなんてNオークとかでもよくなるわけじゃん?

結局、+1%されればいいだけになるから、何でもいいことになるよね。。。
クソつまらんじゃんw


・・・ん?これって今現在でもスロットが足りていない魔法職用のアプデなのか?w
魔法職のベルト効果が充実して、さらに強くなるという。。。


そんなことないよね?w


俺的には、上限解放されると思ってて、そこにこの前作った4枚目、5枚目の+3ケルベが
活かされると勝手に妄想しておるとこですw

上限によっては、やはり6枚目が必要か・・・?

ボスCはたぶん1枚だよ。
だって、複数可にしたところで、どうせメフィストC挿すだけだろ?w


俺の予想ではこのアプデは、いろんなベルト効果を持ったペットを実装するための
布石だと睨んでるんだぜ?w
でも、今のクリ力ゲーをなんとかしないと、何も変わらんだろうけどな・・・。


ということで、③が正解だと思います!



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