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リンク追加

Posted by Iridescent moon on 15.2018 Rappelz 0 comments 0 trackback
もうご存知の方もいるかと思うけど、ブログの右側にリンクを貼りました。

リンク貼りの許可は、一応府庁さんには確認済み。
うぉるさんのは、今まで何度か記事にリンクを貼らさせてもらったので、たぶん大丈夫!
ルヴィさんのは、これまで貼りまくってから問題ないべ。
(最近は何のゲームしてるのかわからんがw)

府庁さん、うぉるさんはいろいろと検証してくれているようなので、参考にすべし!
ルヴィさんに関しては、アプデ情報が出てくれば、動きがあるはず。

拝見すると、知らなかったことや気になっていたことも解決するかもしれません。

例えば、強化値移行の書が実装されていたこととか、170武器では槍の攻撃力が
一番高かったこととかね。

強化値移行の書は、たぶんいつものアレですよ。
実装されていること、ドロップすることすら運営は知らなかったっていういつもの
パターンですよw

GMグノッシーがINしてたら聞いてみるといい。
もし聞くなら、強化値移行の書が実装されてたって知ってました?って聞いちゃダメだぞ。
強化値移行の書はいつくらいに実装されますか?って聞かないとダメだぞw
日本語をうまく使ってな!

槍に関しては以外だなぁ。
今までも攻撃力は槍がトップだったっけ?
常に長弓が攻撃力トップだったと思ったけどなぁ。
だからそこのバランスを取るために、長弓の攻撃速度が一番遅いんじゃなかったっけ?w

長弓の攻撃速度が-55に対して、槍は攻撃速度-35だったはず。
それなのに攻撃力が、長弓<槍ってことはさ、槍最強じゃんw

ちょっと誰か試してみて欲しんだけどさ、弓主ってもしかして槍装備できるようになって
その状態でスキルも使えるようになってない?

それなら特に何も言うまいw結果オーライだww

もし、なっていないっていうならこれはアレですよ。
開発が170長弓と170槍の攻撃力の設定を間違っちゃっている可能性大ですw

そうなって来ると、物理ペット用の武器は、もう両手斧・メイスじゃなく、槍一択じゃない?
今まではペットのレベリングがネックになってたから、そう簡単にペットに島武器を
装備できなかったけど、今はレベリングが緩和されたんでしょ?

そうすると、やっぱ槍一択だよね。
良OPの170槍は使い道ができそうだな。

うぉるさんのベルトに関してだって、なんとなくアレがいいよって言われて装備してるだけで、
今装備しているものがベストかどうか、自分で確かめたことはない。

気になったら調べるっていうのは、ゲームだけじゃなくリアルでも大事だよね。

っつーことで、府庁さんとうぉるさんのブログを直で見に行くことをお薦めするぜ?w
俺のブログは、今しばらくはBLESS中心になっちゃうだろうからね。


ところで、話が変わるけど、、、
Rappelzの公式HPのギルド掲示板の投稿がやたらと削除されているのはなぜだ?

複数の投稿者が一斉に削除し出したってことはあり得ないっしょ?
それとも何かしらのそういうフラグがあって、削除し出したのかな。

もし、そうでないとしたらある一人の人が、あれだけ投稿してたってこと?w
投稿者自身じゃないと削除できないよね?そう考えると結構すごくね?w

それともギルドを解散すれば、関連した投稿も削除される?
そんなわけないよな、それにそんな技術をGALAが習得しているとも思えん。

いや、まぁ別に投稿が削除されようが何の影響もないとは思うんだけど
ちょっと気になってね・・・。



さて、BLESSのほうは、軽く軌道に乗ってきたような気がします。

ただ、過疎化はかなり激しい感じがしているね。
先週末、俺が所属していたギルドもギルマスがやる気を失い、今後はギルドとしての
機能は失うという状況になったからね、いいギルドだったんだけどなw

過疎化は、どのゲームでも避けるのは容易じゃない、というか不可能だろう。
ただ、そこで運営がどう動くかで、その後の展開に大きく影響が出てくるものだ。
少し様子を見ようと思う。

でも、軌道に乗ってきたと書いたように、プレイ状況に関して言えば順調だ。
ギルドもそんな感じになったので、即抜けして新しいギルドへ移りましたw
(BLESSでは、抜けてから24時間後に再加入可能)

ここにきてようやく、BLESSでは何に重点を置けばいいかがわかってきた。

それは、戦歴PTですw

間違いない!
おそらく、戦歴PTを制すれば、BLESSを制す!という言葉がある、かどうかは別として
それくらい戦歴PTが全てにおいての要であることは間違いないw

BLESSをやっている人からすれば、今さらかよ!って突っ込まれるかもしれん。
なぜ先人たちが戦歴PTをこなしていたかようやく気付いたw
(いや、俺もそれなりに今までも参加はしていたぞw)

俺はだいたいいつもこうなんだよね。
新しいゲームを始めると、要領というかコツというか、重点的なポイントを掴むまでに
ちょっと時間を要してしまうんだよね。

だから、だいたいCβには当選するけど、Oβ始まると新規とさほど変わらないというww

これからも戦歴PTがあったら、なるべく参加していこうかと思う。


過疎化に関しては、43.・45ID・パタラとどれも1日にいける回数が決まってるのがよくないな。
43・45IDは、1回/日だっけ?パタラなんて1回/週だぞw

1回だとね、手伝いができないんだよ。
ある人が未実施でメンバーが集まらなくて、じゃあ手伝おうかってなったときにそれができない。
MMOなのに協力プレイができないw

その他に要因をあげるとすれば、、、

フィールドPTは、戦歴PT以外には皆無。
(エンシェントウェポンは狩っても無意味)
ロイヤルクエストだって毎日15個もできる?
カストラにしたって、1陣に入場できれば、10分弱で終わるぜ?w
(ユニオンの場合)
フィールドPKしにいったところで、入手できるは名誉Pで、旨味がない。
ランダムID(1回/日)は、マッチングしないことはないが、するまで時間がかかる。

活路を見出すとすれば、ケルタノンでの決闘か。
あれも3人PTを組んでから入場できれば、おもしろいかもしれんが、それができない。

と、装備の刻印選別が終わって、ある程度の装備強化が終わってる人なんか
ほんとやることないんだと思う・・・そして去っていく・・。

ここら辺が今後どうなるかだなぁ。。。
ミスティックの実装を待っている人もいるみたいだが、まだ時間がかかるだろう。

俺もこのままコンスタントに戦歴PTに参加し続けると、やることがなくなるだろうね。

伝説武器と伝説ペットという壮大な目的はあるけども・・・だ。

今は、サービス開始2ヶ月半でこうなるのが普通なのか。
だとすれば、新作MMOが出て来ないのも頷ける。



see you next article!!

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